Два дня назад мы , что релиз игры запланирован на декабрь 2014 года. А теперь знаем, во сколько это обойдётся, — в $900 тысяч.
Planescape — настоящая «икона» ролевых игр. Если inXile подведёт — не простим.
Сбор средств стартовал вчера в системе народного финансирования . Издателям такие игры отчего-то не интересны, а вот поклонники хардкорных РПГ показали себя во всей удали: более 30 тыс. человек всего за шесть часов наполнили копилку на запрошенные $900 тыс.! Страничка игры будет аккумулировать средства ещё 29 дней, но уже сейчас игровой бюджет достиг $1,67 млн.
Сообщается, что к работе над РПГ привлечены многие из тех, кто участвовал в создании оригинала по имени (дело было ещё в ). Главное отличие Tides of Numenera от прототипа в том, что пришлось отказаться от мира и правил Dungeons & Dragons. Авторам просто не удалось с владельцами лицензии из .
Но новый сеттинг тоже не лыком шит. Он проработан Монте Куком (Monte Cook) — человеком, долгое время работавшим с миром D&D; и принимавшем участие в создании оригинальной Planescape. Ну а суть обещают оставить прежней: «Вас ждёт изометрическая ролевая игра с серьёзнейшим моральным и философским подтекстом».
Девелоперы задаются вопросом: «Что значит одна жизнь?» Ответ будем искать в мире будущего, который покоится на останках былых цивилизаций. Миллиарды лет спустя люди находят древние артефакты и используют их. Кто-то обретает с их помощью вечную жизнь, научившись перерождаться из одного тела в другое. «Но через века он обнаруживает один побочный эффект — вас», — рассказывают разработчики. Наш герой воплощается «в Перерождающегося Бога, что пробуждает его древнего врага, Ангела Энтропии». Теперь это создание охотится и за вами, оттого придётся путешествовать по таинственным мирам и разгадывать тайну Древних…