Технологии

Батут как игровой контроллер

2 апреля 2012

Учёные из японского Университета Цукубы предложили использовать спортивный батут в качестве игрового манипулятора. «Мы создали эту систему, чтобы сделать ежедневную зарядку хоть сколько-нибудь привлекательной для многих людей», — заявили разработчики.

Pig Chase — игра для свиней и людей

25 января 2012

Нет, мы не сошли с ума. Некто Клеменс Дриссен из лондонского Королевского колледжа и голландцы  из Вагенингенского  университета и Утрехтской школы искусств представили широкой публике проект Pig Chase, в котором люди взаимодействуют с живыми свиньями посредством iPad.

Финская Team Action Zone изобрела телефонные «игры-упражнения» на открытом воздухе

15 декабря 2011

Хельсинкский стартап Team Action Zone представил уличные игры жанра Exergaming с использованием телефонов с GPS-навигацией. «Мы хотим, чтобы люди упражнялись во время развлечений», — заявил исполнительный директор компании Кари Лаврила. Планируются различные варианты охоты за флагами, сокровищами, варгеймы и даже модификация древнего Pong.

Unreal Engine 3 заработал во Flash-играх

5 октября 2011

Тим Суини, руководитель технического отдела, работающего над игровым движком Unreal Engine 3, рассказал о новой функции «моторчика». С последним обновлением в движок интегрировали поддержку технологии Flash. А это значит, что браузеры, дружные с Flash Player 11, смогут запускать «настоящие трёхмерные игры».

Большой теннис на Nintendo Wii стал реалистичнее

4 октября 2011

Тайваньские программисты интегрировали реальные теннисные матчи в игру, чтобы пользователь мог управлять «живым» персонажем со всеми его особенностями.

Инструментарий CryEngine 3 SDK стал бесплатным

18 августа 2011

...Но только для некоммерческого использования. Если же вы решите выпустить коммерческую игру, придётся отчислять Crytek роялти в размере 20% от выручки.

Sony экспериментирует с виртуальной реальностью

19 июля 2011

Британский ежемесячный журнал Develop сообщил о том, что в разработке у компании Sony Computer Entertainment находится несколько игропроектов, основывающихся на принципах виртуальной реальности. Правда, пока это лишь прототипы.

Движок игры Rayman Origins станет открытым

14 июля 2011

Приключенческий платформер Rayman Origins создаётся с использованием технологии UbiArt Framework. «Мы хотим, чтобы это было open-source-решение, доступное всем независимым авторам анимированных 2D-игр», — заявил руководитель проекта Мишель Ансель.

Движок CryEngine подружится с консолью Wii U

14 июня 2011

Исполнительный директор Crytek Цеват Йерли заявил, что его компании понравилась новая консоль Nintendo, и уже сейчас ведутся работы над специальной версией движка CryEngine для Wii U.

Sony представила технологию дополненной реальности для видеоигр

1 июня 2011

Система Smart AR позволяет виртуальным объектам и персонажам становиться частью окружающей реальности. Она подходит для смартфонов и портативных игровых консолей.

Архив материалов
  «   Май 2012   »  
ПнВтСрЧтПтСбВс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31