Всегда интересно знать, какие игры считаются лучшими, по мнению тех, кто занимается их изготовлением, не так ли? Такую возможность предоставляет конкурс , проходящий на ежегодной Конференции разработчиков игр ().
Journey: единственная в своём роде или пример для массового подражания?
В 2013-м GDC проходит с 25 по 29 марта. Конференция ещё не завершилась, но обладатели её наград уже известны. «Игрой года» признан необычный приключенческий проект , который разработала студия , а выпустило издательство . Случилось это аж в прошлом марте.
Вас отправляют в пустыню, вокруг только песок и руины каких-то древних храмов. А цель одна — достичь горы, виднеющейся у горизонта. Главная изюминка — возможность игры по Сети. Кто-то играет вместе с вами, и вы вдвоём путешествуете по песчаным просторам… лишённые какого-либо способа общения или взаимодействия. «Это проект о двух незнакомцах», — поясняют девелоперы.
Игра так понравилась жюри, что её авторам вручили ещё пять наград. Journey отметили как «Лучшую скачиваемую игру», проект с «Лучшим визуальным рядом», за «Лучший игровой дизайн», «Лучшую музыку», а также как «Самый инновационный проект».
А вот и другие счастливцы. «Лучший нарратив» обнаружен в квесте компании . «Самой технологически продвинутой игрой» признали шутер французской . (девелопер ) — это отныне «Лучший мобильный проект». Ну а «Лучшим дебютом» стала независимая игра , созданная Subset Games.
Приз зрительских симпатий достался стелс-экшену (Arkane Studios).
Кстати, в конце награждения Тим Шефер (Tim Schafer) из Double Fine представил дебютное видео своего нового квеста :