Слухи о том, что отцы-основатели могут её покинуть, подтвердились: Рэй Музика () и Грег Зечук () официально , что уходят не только из компании, но и из игропрома.
Рэй Музика (слева) и Грег Зечук. (Фото Digital Trends.)
В 1995 году, собрав $100 тыс. на разработку своей первой игры, Музика и Зечук, выпускники медицинского факультета (Канада), бросили медицину и основали собственную компанию. Её первой игрой стала , которая появилась в сентябре 1996 года. Проект, во многом похожий на серию MechWarrior, был выпущен .
Затем последовали такие давно ставшие классикой игры, как , , и любимая многими .
Рэй Музика, исполнительный директор компании, намерен работать в «социальной сфере». «Я всё ещё страстно люблю игры, они по-прежнему остаются самым любимым хобби, — Рэй. — Мне сложно объяснить своё решение: я нахожусь примерно в том же состоянии, что и в середине 1990-х, когда бросал медицину».
Отдохнуть от разработки решил и Грег Зечук. «Я достиг неожиданной точки в моей жизни, когда потерял ту страсть, с которой относился к компании, играм и творчеству, — теперь уже бывший вице-президент Bioware. — Какое-то время меня не будет в игровой индустрии. Весьма вероятно, что я не вернусь в неё никогда».