02 декабря 2008 года, 21:13 |
Текст: Алексей Халецкий
Компания , участвовавшая в только что закончившемся в Лос-Анджелесе (США) профессиональном мероприятии , продемонстрировала первую в миру технологию, которая позволяет видеть настоящее стереоскопическое 3D, играя на Xbox 360 и PS3.
3D-модели с сайта авторов чудо-технологии. Самые обычные модели...
Эндрю Оливер (Andrew Oliver), один из основателей Blitz Games Studios, — единственный участник саммита, в очередь на разговор с которым выстроились представители таких компаний, как Walt Disney Studios Motion Pictures Group, DreamWorks, Sony Pictures Imageworks, Dolby Laboratories и Real-D. Видимо, новая технология, реализующая в видеоиграх «честное» HD 3D, действительно чего-то стоит.
Слово Эндрю Оливеру, который, конечно же, не скупится на эпитеты: «Эта невероятная технология позволит видеоиграм выйти на новый уровень. Мы назвали ее BlitzTech, и она вытворяет такое, что, по мнению некоторых специалистов индустрии, на современных консолях невозможно в принципе. На максимальных настройках наш процессор в реальном времени показывает графику, которая близка по качеству к тем компьютерным спецэффектам, которые вы видите в кино и на прорисовку которых требуется уйма времени и ресурсов».
«Сегодня многие предлагают устройства для показа 3D. И они, эти устройства, действительно поднимают популярность того контента, для которого предназначены. А вот наша технология позволяет мгновенно переключаться между 2D- и 3D-режимами. На пальцах этого не объяснить, лучше один раз увидеть», — итожит г-н Оливер.
3D Entertainment Summit закончился несколько часов назад, поэтому у нас пока нет даже видео, которое демонстрирует революционную технологию. Обещаем впредь внимательно следить за новостями, исходящими из Blitz Games (очень уж хочется увидеть ЭТО в действии!).