05 ноября 2008 года, 03:54 |
Текст: Алексей Халецкий
Истина в последней инстанции: государство обмануть нельзя... зато само государство способно обмануть кого угодно. Казалось бы, несерьезные виртуальные развлечения; казалось бы, никчемные виртуальные деньги, почти фантики. Ан нет. Налоги придется платить самые настоящие.
Китайские онлайновые вселенные довольно специфичны. К примеру, в них легко встретить Элвиса Пресли. С огромным топором.
В прошлую среду китайское министерство по налогам сообщило на своем (осторожно, внутри иероглифы!), что отныне государство будет взимать 20-процентный персональный налог с виртуальной прибыли. В первую очередь новый побор нацелен на дельцов, которые покупают виртуальную валюту у одних игроков, а потом перепродают ее другим. Разумеется, не обижая себя. Утверждается, что таким образом китайское правительство защищает права простых игроков.
Статистика свидетельствует: виртуальный валютный рынок за год увеличивается на 15-20 процентов. Поэтому покушение власть имущих на столь лакомый кусок очевидно. Мнение игроков — полная противоположность; узнав о планах родного правительства, вышколенная китайская Сеть буквально забурлила; основной аргумент игроков: «Это нечестно! Мы всего лишь играющие люди. Почему в стороне остались компании, которые продают нам эти онлайновые развлечения?!»
А вообще... это удивительно. Удивительно, как быстро неповоротливые китайские чинуши сориентировались в современных технологиях и повернули их себе во благо. Конечно, сравнивать описываемое здесь с классическим «налогом на воздух» не стоит, но способность ковать «живые» деньги из виртуальных фантиков достойна восхищения. И при этом Китай продолжает оставаться пиратским флагманом! Мораль проста: бороться с пиратством не так выгодно, как обкладывать налогом жителей виртуальных миров.
Подготовлено по материалам .
P. S. А вот и китайский тетрис, который мы не обещали, но очень хотели бы вам показать: