Игровая индустрия

The Guardian: Некоторым играм не суждено быть изданными

17 июля 2008 года, 05:58 | Текст: Илья Ульянов

Крупные издатели видеоигр зачастую останавливают разработку новых проектов и отменяют выход в свет уже готовых продуктов, http://www.guardian.co.uk/technology/2008/jul/17/it.games">пишет the Guardian.

Скриншот из Eight Days (изображение с сайта www.videogamesblogger.com).
Скриншот из Eight Days (изображение с сайта www.videogamesblogger.com).

Даже такие крупные бренды, как Activizion Blizzard, вынуждены откладывать и отменять релизы из-за экономической нестабильности. Недавно компания сообщила, что новый шутер от первого лица Starcraft Ghost не появится на прилавках. В прошлом месяце Sony заявила о прекращении работ над играми Eight Days и The Getaway, которые должны были выйти на PlayStation 3. Британский издатель SCi/Eidos заявил о замораживании 14 проектов в феврале.

Корреспондентам The Guardian удалось побеседовать с человеком, отменившим выход Eight Days и The Getaway. Cухеи Ёсида, президент Sony Worldwide Studios, рассказал, что, когда стадия предварительного проектирования подходит к концу, финансовые эксперты оценивают рентабельность продукта, и многие проекты не продвигаются дальше этого этапа. По словам Ёсиды, такая практика вызвана ситуацией повышенного риска на рынке.

Джон Хэйр, один из основателей Sensible Software, считает, что появление на рынке множества малых издателей изменило бы ситуацию. Небольшие предприятия, по его мнению, не могут позволить себе такое расточительство и стараются довести до конца каждый проект.

Последние новости по теме:

Архив материалов
  «   Сентябрь 2008   »  
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930