Количество подписчиков World of Warcraft продолжает расти
22 января 2008 года, 22:27 |
Текст: Олег Парамонов
Компания Blizzard Entertainment , что количество активных
подписчиков крупномасштабной многопользовательской игры
World of Warcraft превысило 10 миллионов.
Первые серверы World of Warcraft были открыты в ноябре 2004 года. В течение нескольких месяцев
количество активных подписчиков превзошло самые смелые прогнозы, и World of Warcraft стал самой популярной MMORPG в
истории.
Игра распространяется в США, Европе и некоторых странах Азии по подписной схеме: игрок сначала покупает диски, а затем
платит ежемесячную абонентскую плату. В Китае доступ к World of Warcraft оплачивается поминутно. Популярность игры сделала
её важнейшим источником дохода для владельца Blizzard Entertainment, корпорации Vivendi.
Коммерческий успех World of Warcraft привлёк множество подражателей, однако повторить его пока не удалось никому. Более
того, высказывались предположения, что популярность World of Warcraft даже вредит рынку игр для PC. "Она высасывает деньги и
время, которые могли бы быть потрачены на другие игры для PC", - в 2006 году создатель игр Age of Empires и Titan
Quest Брайан Сэлливан.
В 2007 году, после выпуска Burning Crusade, первого дополнения для World of Warcraft, рост аудитории игры несколько
замедлился, но не прекратился - Китай и Европа продолжают подпитывать игру новыми подписчиками. В январе 2008 года World
of Warcraft сохраняет 2 млн. подписчиков в Европе, более 2,5 млн. в Северной Америке и около 5,5 млн. в Азии.
В течении 2008 года Blizzard Entertainment планирует выпустить локализованную русскоязычную версию игры и открыть
World of Warcraft. Кроме того, компания работает над
, но о дате его выхода пока ничего
неизвестно.
Читайте также: . Через
несколько месяцев откроются MMORPG, которые могут стать самыми серьёзными соперниками World of Warcraft за всю его
историю.